Ya hemos superado la decena de newsletter del juego, y en esta nueva entrega nos enseñan hasta 5 temas.
Une nueva facción denominada "Boggish", su similitud con la 'Fortaleza' de HoMM3 está presente. En representación de los Boggish está Gatorkin Caster, que se puede ver en nuestra galería del juego.
También nos detallan el plan sobre el generador de mapas, el cual es el mismo que se realizó en HoMM3. En el día de lanzamiento, el juego vendrá con el editor de mapas, pero no será hasta más tarde que llegará la posibilidad de la generación aleatoria de mapas. ¿Qué opinas? (Dejánoslo escrito en los comentarios de esta noticia)
Por supuesto, como cada mes, se nos enseña una nueva criatura. Este mes le toca el turno a un todo un dragón, el dragón del bosque.
En Fanstratics, el número máximo de jugadores será ocho y el número máximo de héroes de aventura en el mapa de aventuras será de ocho también. En cuanto a las facciones, se están desarrollando nueve, pero se podrían agregar una, dos o tres más con DLCs, asumiendo que el juego sea exitoso.
Y sí, el nombre de esta noticia tiene sentido, y es que Greg nos detalla una anécdota ocurrida en las instalaciones de NWC con una máquina de Coca-Cola y usándola de ejemplo para detallar como funciona el desarrollo de software y videojuegos.
Por otro lado, se continua con la entrevista de Behemoth Cave.
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