Peques, diles, y armados so con sus garras, los imps y familiares se encuentran entre las unidades m diles del juego. Su fuerza se halla, sin embargo, en el gran nero en que se producen. Adem, cuando hay familiares presentes en el campo de batalla, canalizan un 20% de los puntos de hechizo gastados por el enemigo a la reserva de puntos de su hoe.
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