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PRESENTACIÓN
¡Bueno, gente! ¡El momento de las aventuras ha llegado de nuevo! Para los que ya sepáis de qué va esto, preparaos y permaneced alertas porque para esta edición hemos preparado algunos cambios para mejorar la calidad de este Torneo. Para los que os iniciéis en esta aventura, afrontad a vuestros rivales con valor y no temáis a la derrota, ya que, después de todo, aquí se viene a hacer amigos y camaradas de aventura que compartan nuestra misma senda. Aquí abajo os exponemos las reglas, leedlas atentamente y, si lo creéis conveniente, participad en el foro ofreciendo vuestras impresiones o dudas. No lo dejéis todo para el último día que luego viene el toro. Bueno, insistimos, leed bien las reglas para un correcto funcionamiento de todo.
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¡Suerte a todos! |
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EXTRACTO DE LAS BASES DEL TORNEO
- GENERALIDADES:
- Para poder participar en este torneo es requisto indispensable estar registrado en la web.
- Las versiones del juego válidas para participar son: RoE (1.4), AB (2.2), SoD (3.2) Complete (4.0)
- Los participantes deberán aportar para otros jugadores un mapa que cumpla las especificaiones del torneo.
- Cualquier circunstancia no prevista por las normas del torneo será decidida por el Consejo de Sabios.
- La participación en este torneo implica la aceptación de sus bases.
- MODO DE JUEGO:
Se trata de un Torneo de dos fases: una de liguilla de 2 grupos, de la cual sólo se clasificarán los dos primeros de cada grupo, y la otra, la fase final, de eliminatoria directa cruzada. Se jugará una partida por semana.
- OPCIONES:
- Se jugará con todas las villas rotativamente o bien se escogerá siempre 'aleatoria'.
- La dificultad será en imposible, modificando los recursos iniciales a 10.000 de oro, 10 de madera y mineral y 2 de los otros recursos.
- El tiempo por turno será de 2 minutos.
- PROHIBICIONES:
Está prohibido usar cualquiera de las siguientes cosas:
- Hit&Run: lanzar un hechizo y luego huir; si se lanza un hechizo, no se podrá huir hasta la tercera ronda al menos.
- Atacar el día 1: es abusivo aprovechar que el oponente aún no ha podido comprar tropas ni héroes adicionales.
- Usar héroes especialistas en logística (Dessa, Kyrre y Gunnar) o en hechizos de nivel superior al 2 (Loynis, Xyron, Aislinn, Thant, Alamar, Deemer, Jeddite y Solmyr).
- Editar la memoria o un archivo de partida salvada para alterar elementos del juego.
- Revisar antes de la finalización de la partida los archivos de partida salvados.
- Usar los hechizos Puerta Dimensional, Portal a Ciudad, Volar o Caminar por el Agua.
- PLAZOS:
- Inscripciones: Hasta el 10 de Abril
- Entrega de mapas: Hasta el 24 de Abril
- 1ª Corrección: Hasta el 1 de Mayo
- Comienzo de la 1ª fase: Del 2 de Mayo al 19 de Junio
- Preparación de la 2ª fase: Hasta el 26 de Junio
- 2ª fase: Del 27 de junio al 10 de Julio
- Podium: 11 de Julio
NOTA: Si los jugadores deciden acordar jugar con ciertas normas, o sin normas, podrán hacerlo, pero en caso de no haber acuerdo primarán las expuestas aquí para el Torneo.
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