“Así, el tiempo asignado para el voto ha llegando a su fin. La respuesta fue abrumadora, y rápidamente estuvo bastante claro que, dentro del comité de la sombra, la mayoría creía que los Elfos de Irollán serían los aliados adecuados para Iván.
Que así sea entonces.
Voy a hablar con Iván pronto, y le aconsejaré enviar una misiva al Alto Rey Alaron de los Elfos. Quién sabe, tal vez éste sea el comienzo de una fuerte alianza entre el reino de los bosques y la casa de los Grifo. El tiempo lo dirá.
En cualquier caso, tengo curiosidad sobre la identidad que el embajador Alaron enviará a la corte de Iván. Voy a compartir mis descubrimientos con el Comité de la Sombra tan pronto como lo sepa.
¿Mmm ...? ¿Mi propio voto? ¿Es importante?
... Muy bien. De hecho, voté por los Enanos. Pero el Comité de la Sombra es todo acerca de tomar una decisión colectiva, y tengo la intención de respetar esto. Yo no creo que haya "buenas" o "malas" elecciones, solo... oportunidades.
Se levanta la sesión del Comité de la Sombra. Nos veremos de nuevo pronto.”
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“Bienvenido de nuevo concejales,
El censo ha terminado, y no supuso ninguna sorpresa que los silvanos hayan mantenido la delantera desde el principio. Ellos se unirán ahora al lado de Iván como nuevos aliados en su lucha.
Para celebrar esta victoria, estamos encantados de mostrarle nuestro primer arte conceptual de una criatura Silvana: ¡el Treant!
Sin embargo, nuestro trabajo no ha terminado todavía. Después de elegir la facción, es importante decidir su line-up.
Nuestros diseñadores nos han ofrecido una selección con respecto a la composición del Ejército Sylvan. Tres diferentes alineaciones se han sugerido y es vuestra la que marcará la diferencia. ¡No dude en compartir la noticia con tus amigos para poner su preferencia a la alza!
Incluso si tienen algunas similitudes, esas tres formaciones son diferentes, más orientada a la defensa, ofensiva, o en el medio. Estas tres formaciones están destinadas a ser de igual fuerza, y estarán equilibradas con el poder de las otras facciones presentes en el juego.
Este voto definirá el alma y el corazón de los ejércitos Silvanos y el estilo de juego que se adapte a ellos, ¡así que elige sabiamente!
Recuerde que usted puede cambiar su voto en cualquier momento, así que escucha a los demás miembros de este comité, escucha sus argumentos y ofrece el tuyo propio. Los Ejércitos Silvanos serán de gran ayuda en las batallas por venir, pero usted todavía tiene que decidir cómo.
Los nombres de las criaturas que se presentan en esta lista aún están en proceso y ¡pueden cambiar antes del lanzamiento!
Fin de la votación: 26 de septiembre - 5 pm CDT // BST 11 pm CEST //: 12 am
LA FUERZA DEL BOSQUE
Esta estrategia es, a menudo, utilizada por el ejército Silvano para defender sus ciudades y tierras sagradas. Se basa en la protección de la magia que ofrece los Unicornios y una poderosa sinergia entre las dríadas y los Ents para resistir los ataques del enemigo. Luego, Los cazadores y Caballeros Esmeralda forman parte de las peleas del enemigo mientras que las serpientes, druidas y dragones verdes ayudan a controlar el flujo de la batalla, enredando y ralentizando las tropas enemigas.
Criaturas Core
Hunter/Master hunter: Distribuidor de daño a distancia con doble ataque
Root snake/Root python: Saboteadora súper rápida con daño de veneno y la capacidad de enredar
Dryad/Oak dryad: Apoya a las criaturas trabajando en sinergia con el Treant para curarla
Criaturas Elite
Druid/Elder Druid: Saboteador y con ataque a distancia con capacidades de enredo
Silver unicorn/Golden unicorn: Unidad de apoyo antimagia
Emerald warrior/Emerald knight: Golpea y distribuye daño
Criaturas Campeón
Green dragon/Emerald dragon: Distribuidor de daño correoso con alcance medio y daño con área de efecto
Treant/Ancient treant: Duro y resistente con habilidades de enredo y con la capacidad de protección con la dríada
EQUILIBRIO PERFECTO DE LA TIERRA
Con esta estrategia, los Elfos componen un todo-en torno al ejército. Unidades como las hadas, cazadores y caballeros, apoyados por los druidas y los dragones, se encargan de los soldados enemigos. Los Fénix y los Treants mantienen a los atacantes a raya y protegen sus flancos. Un equilibrio poco encontrado en las batallas que permite tanto ser atacante como ser defensor, ¡dependiendo de cómo va la batalla!
Criaturas Core
Hunter/Master hunter: Distribuidor de daño a distancia con doble ataque
Root snake/Root python: Saboteadora súper rápida con daño de veneno y la capacidad de enredar
Pixie/Sprite: Causa poco daño y niega la represalia del enemigo
Criaturas Elite
Druid/Elder Druid: Saboteador y con ataque a distancia con capacidades de enredo
Treant/Ancient treant: Duro y resistente con habilidades de enredo
Emerald warrior/Emerald knight: Golpea y distribuye daño
Criaturas Campeón
Green dragon/Emerald dragon: Distribuidor de daño correoso con alcance medio y daño con área de efecto
Phoenix/Greater Phoenix: Tienen la capacidad de volar y son difíciles de matar con la habilidad de auto-resurrección y tienen además habilidades de apoyo
FURIA DE SYLANNA
Los Silvanos son también ampliamente conocidos por su estilo de guerrear, capaz de infligir un gran daño a los ejércitos enemigos en escaramuzas cortas. Los Cazadores, Bailarines de espada y ciervos estarán presentes en la primera línea haciendo un daño rápido e impresionante a las tropas enemigas, mientras que los druidas y las hadas les ofrecen su apoyo, defendiéndolos y acosando a los enemigos. Los Campeones están protegidos por Treants y dríadas trabajando juntos, manteniéndolos a salvo hasta que su ejército venza.
Criaturas Core
Hunter/Master hunter: Distribuidor de daño a distancia con doble ataque
Dryad/Oak dryad: Apoya a las criaturas trabajando en sinergia con el Treant para curarla
Pixie / Sprite: Causa poco daño y niega la represalia del enemigo
Criaturas Elite
Blade Dancer: Ataca a varios enemigos
Druid/Elder Druid: Saboteador y con ataque a distancia con capacidades de enredo
Moon Doe/Sun Deer: Causa daño rápido y tiene habilidades de apoyo
Criaturas Campeón
Green dragon/Emerald dragon: Distribuidor de daño correoso con alcance medio y daño con área de efecto
Treant/Ancient treant: Duro y resistente con habilidades de enredo y con la capacidad de protección con la dríada”