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Criaturas De YGG-CHALL

Bienvenidos, amigos míos.

Sí, siento decir que todavía llevo este aspecto tan macabro. Mis intentos para arreglar mi cara con la magia regenerativa no han tenido éxito. Creo que la magia del Vacío que he desatado durante ese malogrado experimento que llena de cicatrices mi cara, y niega de alguna manera todas las demás formas de magia por el momento.

Pero es suficiente acerca de mí. Puesto que usted ha pedido al Espía Maestro contarle a Iván alguna historia sobre los Elfos Oscuros y sus aliados sin rostro, será mejor que te cuente algunas cosas acerca de las criaturas que llegan de golpe de la oscuridad.

1. ASESINO

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Los asesinos son como la sombra de Malassa. Moviéndose entre las sombras, los Asesinos han dominado el arte de sumergir su hoja entre los hombros de su objetivo.
Por lo general, usan ropas de color negro. Sus armas favoritas son un par de dagas afiladas y dentadas. Algunos de ellos también tienen una afición por los venenos: sus dagas están imbuidos de una misteriosa especie de toxina espiritual que erosiona lentamente la fuerza vital de su víctima.

2. ACECHADORES DE LAS SOMBRAS

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El Acechador de las Sombras es un Espíritu de la oscuridad de menor importancia con la forma de una esfera flotante de sombras con un central ojo púrpura única pedúnculos y varias extensiones de su cuerpo como tentáculos, cada uno terminando en un ojo más pequeño.
Se dice que estos seres nacen en las alas oscuras de Malassa, antes de separarse para vagar en los reinos subterráneos. Aquellos desafortunados que cruzan su mirada ven sus peores pesadillas reflejadas en los ojos no parpadeantes del Acechador.

3. HOSTIGADORES

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Los Hostigadores son los reflejos oscuros de los bailarines de espadas de Sylvan. Han desarrollado su propia forma de baile de batalla, utilizando una lanza en lugar de espadas gemelas. Están tan bien entrenados que pueden cargar y evadir en el mismo golpe, impidiendo a sus enemigos reaccionar y tomar represalias antes de que se hayan ido.

4. TROGLODITAS

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Los Trogloditas son espíritus menores de la Tierra que fueron unidos en el plano material hace miles de años, y han estado luchando en las más profundas entrañas del mundo subterráneo de Ashan desde entonces. Son cavadores y excavadores implacables, tallan nuevas cuevas y túneles siguiendo algún diseño desconocido. Aunque sean ciegos y posean sólo inteligencia básica, pueden llegar a ser agresivos y peligrosos cuando se les molesta.
Los Elfos Oscuros se han dado pronto cuenta de la utilidad de estas criaturas para expandir su imperio subterráneo, y han estado usando la magia para forzar a los Trogloditas a cumplir sus órdenes.

5. ACOSADOR

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El acosador es el típico Elfo Oscuro cuyas palabras son suaves como la seda con un ligero perfume de veneno. Los acosadores no tienen miedo y son temibles. No son conocidos hablar mucho, sino por su ágil acción. Bajo tierra, el campo de batalla es demasiado limitado para los arcos tradicionales élficos, por lo que los Elfos Oscuros han inventado nuevas armas, especialmente diseñados para el combate del túnel.
En las primeras décadas de la Guerra bajo las montañas, los acosadores eran conocidos por llevar chakras a la batalla, pero ahora prefieren el uso de ballestas. Después de todo, los Elfos Oscuros han tenido un montón de dolorosas experiencias presenciando su mortal eficiencia a manos de los Enanos

6. MINOTAURO

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Al igual que las arpías y centauros, los Minotauros son Hombres Bestia creados por los Magos de las Siete Ciudades en el año 340 ASD. La mitad-humano y mitad toro, el Minotauro estaba destinado a ser la infantería de choque para luchar junto a la caballería de los Centauros. Unos siglos más tarde, los Magos carmesí de Al-Rubit, en un gesto diplomático que sorprendió a muchos y enfureció a sus vecinos en las Ciudades de Plata, hizo un regalo de mil Minotauros leales a los Elfos Oscuros.
En un corto período de tiempo, los Minotauros tomaron un juramento de lealtad a los Elfos Oscuros y Malassa. La mayoría de los Elfos Oscuros aprecian la fuerza y la fiabilidad de los Minotauros y los consideran valiosos aliados. Pero unos pocos clanes, especialmente los Soulscars, tienden a verlos como poco más que esclavos.

7. PESADILLA

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Las pesadillas son unicornios que han cambiado con el tiempo debido a su contacto con Malassa. Su pelaje se ha vuelto negro como ónix, su hocico esquelético y torturado, y sus ojos de color negro intenso. Su cuerno, una vez símbolo de la fertilidad, es el receptáculo y la encarnación física de las pesadillas que estas malditas criaturas ven y sienten.
El galope atronador de una pesadilla genera olas de terror que se extienden y propagan el terror entre las filas enemigas. El cuerno de una pesadilla, cuando se recupera después del combate, es un artefacto precioso.  Transformándolo y equipado con una empuñadura o eje, puede convertirse en una espada o lanza que lleva y transmite las mismas pesadillas que la propia bestia recoge.

8. SIN ROSTRO

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Los sin rostro son los hijos de Malassa. Maestros de la infiltración, espionaje y sigilo, los Sin Rostro son los seguidores más misteriosos y desconocidos de todos los seguidores de los Dioses Dragón. Lo poco que se puede decir de ellos es que se visten de sombra y misterio. Si no son percibidos los más mínimo,  uno tiene un extraño momento de déjà vu, una extraña sensación de que uno siendo observado...
El movimiento en las sombras de los Sin Rostro: entran en una sombra y se van a otra. El sin rostro no necesita hablar, pueden comunicarse por telepatía, de mente a mente. Sus aliados no confían mucho en ellos y también son muy temidos por sus enemigos.

9. STRIDER

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Aunque son mejores practicantes del Arte Arcano, los Sin Rostro no poseen la fuerza física y las destrezas de batalla de sus archienemigos, los Ángeles. Para igualar las probabilidades, y porque la artimaña y el engaño no son siempre una opción viable, los Sin Rostro han creado los Striders. Estas "armaduras vivientes", hechas de Acero de la Sombra(o, algunos dirían, hechas con la propia sangre de los Sin Rostro), no son diferentes, en principio, a las construcciones de los Magos como Golems o Gárgolas.
Los Striders están poseídos por la esencia de un titiritero Sin Rostro, que lo controla desde las sombras. Aunque sean capaces de estar en frente en una pelea, su función principal es, en realidad, interrumpir y anular la magia del enemigo. No muchas personas se han encontrado con los Striders y han vivido para contarlo - por lo tanto, no estoy en condiciones de darle una descripción fiable de la criatura. La mayoría de las historias los describen como altos y flacos, con los brazos y las piernas largas, dando a los Striders una apariencia casi de insecto. Dejaré el resto a tu imaginación...

10. MEDUSA

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Los Dioses Dragón tienen muchas caras, no todas ellas agradables. Las Sacerdotisas Naga que sucumben a la locura de las profundidades son exiliadas del Imperio de Lotus, y se conocen como medusas. La mayoría de las Medusas adoran a Wrecker, el aspecto destructivo de la Diosa del Dragón de Agua, pero algunas de ellas también recurren a Malassa. Después de todo, ¿qué hay en los abismos más profundos del océano sino Oscuridad?
Durante su búsqueda para encontrar una manera de traer de vuelta la biblioteca de los Sin Rostro de Sheogh y hacer de ella el centro de su nuevo reino, los Elfos Oscuros se encontraron con una facción renegada de nagas, lideradas por Daimyo Oshiro la Maldita. Estas nagas, que participaron en un fallido golpe de Estado contra la Emperatriz Eterna, habían sido literalmente obligadas a ir al subsuelo. Después de ser conquistada, el pueblo de Oshiro pasó a formar parte del reino de los Elfos Oscuros.

11. MANTÍCORA

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La Manticora es una bestia mágica creada durante la Edad Mítica. En ese momento, la superficie de Ashan se regó con las venas de dragón. Las bestias que bebieron estos ríos indómitos de Sangre de Dragón fueron alteradas permanentemente por su poderosa magia.
La Mantícora parece mezclar las características de varios animales: león, murciélago y escorpión, y es conocido por su aguijón venenoso.

12. DRAGONES SOMBRÍOS

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Los Dragones Sombríos son el avatar de Malassa, la Diosa Dragón de las tinieblas. Toman la forma de un dragón de ónice, con orbes púrpura incrustados en sus alas - estos son los ojos de Malassa, capaces de ver cualquier tipo de sombras, literal o metafóricamente. Los Acechadores de la Sombras se dicen que nacieron de estas esferas brillantes.
La última evolución de un Dragón Sombrío es el legendario Dragón Negro. En sus alas, los ojos de Malassa se sustituyen por patrones de luz disolviéndose constantemente, como las galaxias de ser tragado por la infinita oscuridad del espacio.

13. HIDRA DE CUEVA

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Las hidras son algunas de las más formidables bestias mágicas que vagan por las tierras de Ashan. Estas serpientes gigantes, mutadas por la magia desatada durante la Edad Mítica, poseen múltiples cabezas, lo que les permite atacar a varios enemigos a la vez. Su picadura es desagradable y, dependiendo del Dragón cuya sangre derramada estuvo involucrada en la creación de la Hidra, tendrá diferentes efectos sobre la desafortunada víctima.
Hay tantos tipos de hidras como Dioses Dragón. Algunos de ellas son puramente serpentinas, otras tienen patas de reptil y el número exacto de cabezas varía de una especie a otra. Los Elfos Oscuros han aprendido a domesticar a las Hidras que viven en el abismo sin fondo.

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