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¡Nuevo Cuestionario del Heroes VI a cargo de Celestial Heavens y parche 1.4!

Creado por Storm-Giant el 6 may. 2012 13:42

krator
Última actualización por Krator el 20 sept. 2019 2:15
 

Pues así es, queridos amigos, tras el puñetazo en la mesa de la Torre de Marfil, después de unos largos meses de silencio una borrasca de noticias ha asolado a la Marca Might & Magic, algunas malas cómo la caída de Black Hole del desarrollo del Heroes VI o los retrasos de los parches del Heroes VI  y otras buenas como el anuncio del juego de cartas Duel of Champions,  os volvemos a traer las novedades que nos depara la marca Might & Magic. 

 
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Para empezar, Celestial Heavens ha visto su cuestionario respondido, al igual que pasó hace dos semanas con el de Heroes Community. En esta ocasión, Celestial Heavens ha aprovechado y se ha mostrado muy dura con sus preguntas, dejando en evidencia el abandono que ha sufrido el juego por parte de la comunidad, el silencio por parte de Ubisoft con las comunidades y el mal estado del juego en general. Las respuestas de Irina (representando a Ubisoft) no han dejado contentos a todos los fans, porque como ya ha pasado en ocasiones anteriores, las respuestas de Ubisoft a veces no son concretas o no responden a la pregunta y se limitan a decir unas palabras bonitas. De este cuestionario cabe destacar que Ubisoft reconfirma sus intenciones de seguir trabajando en el juego y darle el soporte que merece, reconociendo que hasta el momento ha sido decepcionante y apuntando al contenido de los próximos parches: cambios de equilibrio en las habilidades, reduciendo el poder de las curaciones y potenciando los hechizos de daño directo, intentando mejorar las habilidades que se escogen con poca frecuencia, y reducir el aguante de las unidades de nivel básico. Todo esto ya lo hicieron durante la beta, lo cual nos hace dudar si habrán alcanzado el punto de la balanza correcto o no. De todas formas, también vuelven a prometer las eternas pantallas de ciudad, que saldrán en un parche gratuito. Asimismo mencionan que están trabajando en otros proyectos sobre la marca Might & Magic, además del ya anunciado Duel of Champions. Todo el cuestionario lo podéis leer en perfecto castellano aquí.

 
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Pero no todo son notas positivas.  Irina (cuyo avatar podéis ver a la izquierda de este párrafo) afirma que las comunidades de aficionados sólo representan una pequeña parte de los jugadores de la saga y apunta que la mayoría de compradores completaron la campaña, echaron un par de partidas de escaramuza y abandonaron el juego. También nos confirma que varios de los productores del Heroes VI dejaron Ubisoft a mitad del desarrollo - Romain, Erwan, Jeff Spock (a la derecha), etc.Y de la misma manera que confirman que mejorarán el juego, cualquier característica que sea de cierta complejidad, como los turnos simultáneos, un rediseño del sistema de habilidades, Generador Aleatorio de Mapas, etc no son factibles en el futuro más próximo, por lo que seguramente formen parte de las supuestas expansiones.

 

¡Qué alegría, qué barato, aquí hay M&M para rato!
 

Por twitter Irina ha estado bastante activa últimamente, prueba de ello es la contestación a un usuario en el que afirma que Ubisoft está trabajando en la expansión del Heroes VI y que pronto lo anunciarían. Aunque en principio se entiende a la clásica expansión (como Tribus del Este o the Shadow of Death), después Elvin ha "corregido" a Irina y ha dicho que se refiere a la expansión del Heroes VI básico, es decir: parches. Y los parches son noticia de última hora, pues por sorpresa y sin avisar el parche 1.4 ha sido lanzado. A pesar de que los cambios del 1.4 dejan sabor a poco, esta vez han tenido la consideración de adelantarnos unas notas preliminares del parche 1.5, el cual se centrará en cambios de equilibrio (¡Al fin!), que podéis leer si hacéis click en leer más. Mirando un poco hacia delante vemos que la próxima E3 tendrá lugar a principios de Junio, donde la intervención de Ubisoft será el 4 de Junio a las 24 hora española (o 00 del 5 de junio). Habrá que estar atentos por si hay novedades sobre la teórica expansión que le seguiría al juego base u otros proyectos ;). Y a través del canal favorito de Irina, twitter, ha ha contestado 3 preguntas sobre el Heroes VI: si se mejorará más a la IA (no), si habrá opción de anti-aliasing para ver mejor el juego (no por el momento) y si veremos más mapas multijugador pronto (si). Por último, twitter también ha sido uno de los medios por los que se ha difundido la música que se toca en la introducción de Might & Magic : Heroes VI, la podéis descargar gratuitamente en nuestro portal.

¿Preludio de expansión para Might and Magic: Heroes VI?
 

Y por si no fuera poco, nuestro arengador infernal Lepastur nos ha descubierto una sorprendente captura, en la página de soporte de Ubisoft salía para preguntar Might & Magic : Raiders! Lógicamente ya no sale listado, pero esta captura puede ser la prueba de que Duel of Champions no será el último paso de Ubisoft en la marca Might & Magic.

 

En la noticia extendida os explicamos cómo conseguir una clave para probar Duels of Champions y los contenidos que encontraréis próximamente en nuestro portal.

Desde aquí ya sólo nos queda despedirnos e invitaros a disfrutar de una serie de ilustraciones elaboradas por los fans, si hacéis click en leer más como siempre =)

 Notas del parche 1.4

- Se ha añadido la opción de intercambiar mapas personalizados, permitiendo a los jugadores descargarse los mapas que no tengan del lobby, desde el host. 

- Añadido el mapa Archipielago, antes sólo estaba disponible durante el evento de navidad, en modo escaramuza (mono y multijugador). 

- Añadidas las siguientes características al editor de mapas: 

o Archivos de ayuda: Añadidos tutoriales al editor de mapas y a la configuración inicial del mapa: Establecido un trigger que permita guardar el mapa nada más ser creado. 

o Comportamiento unificado de los Objetos: Implementado un comportamiento unificado para todos los objetos seleccionados (selección, rotación, escalado, etc..). 

o Minimapa: Eliminado el minimapa del editor (no funcionaba). 

 Notas preliminares del parche 1.5

 - Una mayor diferenciación entre la defensa mágica y la de poder físico de las unidades de acuerdo a su naturaleza. 

- Reducción del poder de las unidades de la Necrópolis. 

- Aumento del poder de las unidades de Infierno 

- Ajustando el crecimiento de algunas criaturas de nivel básico y élite. 

- Incrementando el poder de la Suerte en general, mediante el aumento de los valores de suerte, especialmente de Infierno. 

- Incrementando el interés en las habilidades que afectan a la suerte, liderazgo, ofensa & defensa de poder. 

- Decrementando el poder de las habilidades y hechizos de CURACIÓN (CURACIÓN, CURACIÓN MASIVA, REGENERACIÓN, REGENERACIÓN MASIVA, RESURRECCIÓN, DRENAJE DE VIDA, DRENAJE DE VIDA MASIVO). 

- Incrementado el daño de los hechizos de DAÑO DIRECTO, especialmente los de DAÑO EN ÁREA (como BOLA DE FUEGO). 

- Reajustando el poder de curación de las criaturas (especialmente las HERMANAS de Santuario). 

- Aumento del poder de la habilidad RESISTE LA POSICIÓN MASIVA 

- Incrementado el aumento de daño de la habilidad HEROÍSMO MASIVO. 

- Incrementado el poder de la habilidad PUNTERÍA 

- Decrementada la habilidad ILUSTRACIÓN al 20%. 

- Incrementado el daño y el tiempo de reutilización del hechizo NUBE DE VENENO. 

- Incrementado el poder del hechizo AGONÍA MASIVA. 

- Incrementado el poder del hechizo DEBILIDAD 

Ilustraciones de fans de la Marca 

HOMM 5 Lords of the north by Guro
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Heroes of Might and Magic V by Eth0 lancer
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Heroes of Might and Magic III

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Si alguien quiere conseguir una clave, la web de videojuegos online francesa jeuxonline propuso un concurso en el que regala 1000 claves de la beta privada de las cuales quedan 300; para obtenerla hay que registrarse y poco más. Pero desde La Torre de Marfil ofrecemos una a quien descubra los huevos de pascua entre los nombres de las imagenes relativas a cartas de la anterior noticia (al menos hay dos).

En breve estrenaremos sección en el portal dedicada al juego con una breve presentación, los requisitos mínimos, unas segundas impresiones, consejos de construcción de barajas y de inversión de las monedas virtuales. Así mismo una noticia comentará los cambios y añadido de contenido que ha habido -actualmente la versión es 1.1.5- y los debates entorno a su evolución.

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Comments

lepasturlepastur

Abracadabra! Bueno, ya he solucionado lo de las tablas, aunque insisto en que os miréis el código, que es muy sencillo. También he aprovechado para meterle sendos enlaces a las miniaturas de las capturas para ampliarlas, junto con un par de titles y alts a modo de comentario. Enhorabuena por la noticia y gracias mil por el currele!

kratorkrator

Eh! No se ha publicado nada de mi investigación sobre Raiders! Por lo demás, todo bien. Gran trabajo chicos.

lepasturlepastur

Siempre habrá sitio en la próxima noticia ;-) Si no se acuerda esta gente, intentaré visitar un pozo para tener algo de maná con lo que acordarme ;-P

elderelder

¿? Disculpa Krator, estoy un poco perdido, pero parece que ni Storm ni yo nos acordamos. Ah, ya veo, sobre whois... OK, en la próxima. Voy a quitarle una r a aRRengador!!!

storm-giantstorm-giant

Arrrrrrrrrrr marinero! Casi toda la noticia la he hecho yo, Elder ha aportado lo del Duel of Champios y lepas un parche tan insignificante como el 1.4 del Heroes VI :P

elderelder

Bueno te cambié un enlace y lo del horario del E3, poco más. Pero lo que si es "novedad" es que estamos en Ubisoft weekend en Steam: descuentos del 33% todo el fin de semana en todo el catálogo, incluyendo Heroes V, Heroes VI, Dark Messiah, Clash of heroes y su DLC. El viernes, sábado o domingo será mayor el descuento.

elderelder

Disciples 3 Resurrection en [url="www.gamersgate.com/DD-D3RE/disciples-iii-resurrection?caff=5143872"]gamersgate[/url] por 4 euretes hasta dentro de 17 horas. Y Renaissence por 8. Son independientes y está en inglés. Pero del Resurrection de momento ni se sabe si algún día FX lo piensa sacar así que es una buena oportunidad.

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