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Miguitas de pan por aquí y por allá

Creado por Lepastur el 7 abr. 2013 14:46

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Última actualización por guest el 17 dic. 2019 0:16
 

¡Hola de nuevo, fieles Torremarfileños! Tal y como podréis intuir por el título de la presente noticia, no ha habido grandes novedades desde la última entrada de noticias, pero sí que ha habido variedad. En primer lugar, a modo de entremeses, Ubi nos ha hecho llegar más detalles sobre su inminente proyecto para navegadores. Y lo han hecho ofreciéndonos un aliño compuesto por las diferencias y semejanzas que BlueByte, la desarrolladora, estima que hay entre su Heroes Online (en inglés) y los títulos más clásicos, a lo que han añadido un poco de sal para darle sabor con una descripción de la historia en la que se enmarcará el juego (traducción). El plato fuerte del menú de actualidad giraría en torno al esperado Might and Magic X: Legacy, protagonista de la noticia anterior, y que se pondrá a disposición del público en un año, razón por la que hemos colocado una nueva encuesta sobre él. Consiste en un carnoso vídeo en el que se da una muestra del juego en vivo, y que tenéis disponible en el artículo extendido. Allí también os encontraréis una rica guarnición compuesta de una serie de preguntas y respuestas realizadas por Celestial Heavens, las cuales estarán, como siempre, en su punto de traducción al español. Y para los que aún no estéis saciados, tenemos unos ricos postres en forma de imágenes sobre la expansión de Heroes VI: Shades of Darkness, que están acompañadas por un fotomontaje protagonizado por la facción Academia, y que clama por una segunda expansión del título más desastroso de la saga. Si pulsáis en Leer más... podréis degustarlas y tomaros un chupito digestivo con la típica inocentada europea de los Ilusos de Abril, en la que se anunciaba un nuevo título de lucha basado en el universo Might and Magic. El debate está servido ¡Bon apetit!

Muestra en vivo del próximo Might and Magix X: Legacy

 

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Cuestionario de Celestial Heavens sobre M&M X

Celestial Heavens: ¿Cuál es la fecha estimada de lanzamiento? (NdT: la primera en la frente) 
Respuesta: El juego se lanzará en un año. 

CH: ¿Hay alguna opción multijugador? De ser así ¿Cómo funcionaría?
Respuesta: No, no habrá ninguna característica multijugador. Sólo es un juego directo y sencillo para un sólo jugador. 

CH: ¿Se basará el movimiento en casillas (escenarios independientes)?
Respuesta: Sí, el movimiento se basará en casillas. Te podrás mover recto con los cursores con la posibilidad de girar a izquierda y derecha. Al dejar presionado el botón derecho del ratón podréis utilizar un objetivo libre, pero cuando os mováis volverá por defecto a la posición estándar de la cámara.

CH: ¿Habrá algún aspecto online en el juego?
Respuesta: No (menos mal). Sólo consiste en comprar, descargar y jugar. En función de la plataforma de distribución tendremos probablemente un sistema de logros. Además de esto, Uplay será necesario como en todos los demás títulos de Ubisoft. Sin embargo, Uplay sólo necesitará estar conectado sólo para una activación única.

CH: ¿Podremos ordenar la formación de nuestra compañía?
Respuesta: No, al menos en términos de "luchadores al frente y hechiceros detrás". Lo que sí podréis determinar es el orden de actuación de los miembros de vuestro equipo como "quién actúa cuándo". Por otra parte, tenemos algunas habilidades y destrezas que tendrán cierto impacto en el curso del combate. Algo así como control de masas, aturdir, intimidar, etc. Por eso, es más importante lo que decidáis hacer con vuestros personajes que la formación: Si tenéis a alguien de carne de cañón, hacedle encajar los golpes a través de sus habilidades y atributos.

CH: ¿Tendrán los magos un libro de magia? ¿Cómo funcionará el aprendizaje de hechizos?
Respuesta: Sí, los hechiceros tendrán libros de hechizos. Tendréis que desarrollar vuestras habilidades mágicas (es decir, avanzar en las escuelas mágicas) con puntos de destreza que conseguiréis al subir de nivel. Por tanto, tendréis que encontrar el entrenador adecuado para tener acceso a los rangos más elevados. Finalmente, tendréis que localizar la persona adecuada para adquirir hechizos ¿Suena complicado? Bueno, ¡nadie dijo que sería fácil ser un hechicero!

CH: ¿En qué se diferenciará este RPG de Dark Messiah?
Respuesta: Uhm, probablemente habría una larga lista... Por favor, no me hagas explicarla en detalle. Might and Magic X: Legacy es RPG clásico por turnos, que funcionará por casillas, con una compañía de 4 miembros y que está enfocada en contar una historia, es decir, no es un cRPG en tiempo real. Dark Messiah es "Dark Messiah", un juego asombroso y definitivamente algo diferente.

Eso es todo por esta vez. Gracias a los desarrolladores por tomarse el tiempo de contestar a esta ronda de preguntas. ¡Permaneced atentos a Celestial Heavens para más preguntas y respuestas!

      

Últimas imágenes sobre Heroes VI: Shades of Darkness

 

Heroes 6: Shades of Darkness - Encrucijada moscas
magnify.gifHeroes 6: Shades of Darkness - Encrucijada moscas
Heroes 6: Shades of Darkness - Reunion criaturas
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Heroes VI: Shades of Darkness - Raelag
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Heroes VI: Shades of Darkness - Bailarina Oscura
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s VI: Shades of Darkness - Minotauro Trasgo
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Heroes VI: Shades of Darkness - Minotauro Manitcora
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Fotomontaje de petición de la Academia
para una segunda expansión de Heroes VI

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Imagen de la inocentada de Abril 2013
Might and Magic: Mortal Fighters

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Comments

kratorkrator

A pesar de no haber mucha actividad, el anuncio de M&M X Legacy es un soplo de aire fresco prometedor. BlueByte es para mí una buena compañía, y el saber que se están centrando en un juego sin altas miras, me relaja en cierto modo. Ya habrá tiempo si tiene éxito de ir creando un mundo más grande.

lepasturlepastur

O sea, q m curro una traudcción y lo pongo todo en clave culinaria y me das 4 estrellas? >:-( Es broma :-P Se agradecen siempre tus comentarios y tus calificaciones :-D

kratorkrator

Hombre, con la puntuación no se valora solo al autor del artículo, sino a la propia información también. Al menos yo lo hago así.

lepasturlepastur

Ya lo sé, champ :-*

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