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El Fabricio da la cara

Creado por Lepastur el 11 nov. 2006 18:45

krator
Última actualización por Krator el 20 sept. 2019 2:15
 

Hay más noticias frescas en torno a la última entrega Heroes V, pues nuestro productor favorito se ha rasgado las vestiduras y ha concedido a la comunidad una corta entrevista que nos llega de la mano de Kalah, de Celestial Heavens. Los puntos fuertes son:Fabrice_p.jpg

  • La estructura del HoF (la expansión) estaba decidida desde hace tiempo
  • Desgraciadamente, el RMG (Generador de mapas aleatorios) no será compatible con la versión estándar del juego.
  • El parcheado continuará de acuerdo con el plan original.
  • Los gestores de UbiSoft están muy contentos con las ventas del juego hasta ahora, lo cual diría que son buenas noticias para la saga, pues incrementa las probabilidades de continuarla.


Podéis disponer de la entrevista entera en la noticia extendida (pulsa en Leer más) y en breve como contenido de nuestra sección Heroes V.

Por Lepastur

Primero ¿Me podrías decir qué palabra usaría Ubisoft para expresar su opinión sobre las ventas del Heroes V hasta ahora: satisfactorias, buenas, excelentes? ¿Se está vendiendo el juego tanto como esperábais? ¿Está vuestro equipo de producción contento?

Heroes V se ha estado vendiendo muy bien hasta ahora, y la respuesta de los jefazos es satisfactoria. En el mercando estadounidense, por ejemplo, superó sus expectativas dos veces tras el lanzamiento y tuvieron que hacer un buen montón de copias nuevas. Espero que la llegada de la expansión reviva el interés durante las navidades :)

Segundo, la Comunidad está muy excitada con el retorno de los Enanos; ¿Cuándo decidisteis la estructura que iba a tener la ciudad de la expansión?

Eso estaba decidido hace mucho tiempo atrás. Sabíamos qué tipo de contenido íbamos a incluir, la raza y las criaturas, algún tiempo antes del lanzamiento del H5. Como la repercusión del juego iba extendiéndose bastante bien, se le dió luz verde al proyecto y los trabajos comenzaron justo después de que el H5 estuvieran en fase Oro, al igual que la planificación del parcheado que iba en paralelo.

¿Cómo te sientes al tratar con los asiduos de las Comunidades: sus peticiones y protestas? ¿Crees que es una meta para ti satisfacer los deseos de los fanáticos con estas expansiones?

Estoy seguro de que es imposible reunir todas las peticiones :) Sin embargo, sabemos muy bien qué es importante para las comunidades y creo que hemos cumplido con ello ya sea por los parches o a través de la expansión. Lo que es realmente importante, como el editor de mapas y sus actualizaciones, no implica comprar la expansión y por eso se proporciona por la vía de los parches. Espero que hayamos cubierto la mayor parte de las exigencias, porque sé que mucha gente echó de menos muchas características en el lanzamiento.

Continuando por ahí ¿Se cruzará una ciudad selvática en nuestro camino algún día?

"Tendrás que jugar con la ciudad selvática que tenéis, no con la que desearíais tener o tendréis en fechas lejanas" :)

El RMG (Generador de Mapas Aleatorios) también es algo muy esperado, y no cabe duda de que tendrá un gran impacto en la rejugabilidad, pero ¿serán compatibles los mapas creados con este RMG con la versión normalizada y la expansión a la vez?

No, el RMG sólo creará mapas compatibles con el fichero exe de la expansión y sus datos.

Ahora una pregunta más general: los fans difieren en sus opiniones sobre los parches, es decir: el equilibrio del juego, etc, pero parecen apreciar vuestros esfuerzos en continuar con las pertinentes actualizaciones ¿Tenéis planeado continuar en los parches/actualizaciones para la versión estándar incluso después de que salga la expansión?

Sí, aún no hemos culminado nuestro plan inicial de parcheado, equilibrado y novedades. Hemos estado sufriendo retrasos en este aspecto, especialmente mientras la expansión entraba en su fase dura. En las últimas semanas del parche 1.4 también nos hemos concentrado en los problemas de desincronización, pues parecía que en algunos casos aún seguían ocurriendo. Nival produjo una versión especial para nuestros probadores para localizar estas complicaciones, las cuales se daban sólo en algunas situaciones específicas del juego. Espero que hayamos dejado atrás estos problemas. ¡Una vez que terminemos con nuestro plan inicial, creo que trazaremos uno nuevo para seguir entregando nuevo contenido!

¿Formas/formabas una parte activa en la realización de las expansiones? ¿Cuál es tu papel?

Tengo el mismo papel en la producción de la expansión que el que tuve durante la producción del H5 :)

La primera expansión trae una edición "Plata"... ¿Me huelo una de Oro? ¿Platino quizás? ¿Cuántas expansiones crees que puedes hacer para Heroes V?

Sólo puedo contestar a la pregunta que formuló Archangel Castle: el número de expansiones ya está decido :)

¿Cómo pinta la continuación del universo HoMM? En otras palabras: si la/s expansión/es alcanzan el mismo nivel de éxito que la versión original ¿Qué probabilidades hay de que conozcamos un Heroes VI algún día?

Realizar expansiones es para un editor una manera de continuar entregando contenido para un juego complejo (de estrategia, generalmente), e incrementar su calidad tras el lanzamiento del juego inicial. Por eso, ayuda bien a aumentar los beneficios, pero necesitas obtener éxito con el juego original primero :) Dado el caso del H5, afortunadamente debería ser un éxito también y aumentará en su momento las opciones de que Ubisoft invierta en el futuro de la saga :)

Para terminar, algo completamente diferente. Para deleite de los fans, habéis sido francamente eficaces en el relanzamiento de los juegos antiguos de la saga en paquetes "Complete" ¿Hay alguna oportunidad de que hagáis lo mismo con la vieja saga "Might and Magic" después de todo?

Por lo que yo sé, no hay nada planeado a corto plazo, pero si comenzamos a trabajar en esta saga, seguramente ocurrirá :)

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Comments

Re: El Fabricio da la cara

kratorkrator

Te he corregio un pequeñito error Lepas, para que luego no me regañes. :)

Re: El Fabricio da la cara

lepasturlepastur

Ok, pero coméntame por prive cuál, ¿ok? Al igual que la otra noticia, la terminé ayer de madrugada :P

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