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¡Inocente!¡Anunciado Might and Magic: Forge of Heroes!

Creado por Wexseaste el 28 dic. 2015 6:42

krator
Última actualización por Krator el 20 sept. 2019 2:15
 

8ecaada9378e5386a73ccdcc5992c734.pngPues así es amigos míos. Con la llegada de la Navidad, Ubisoft ha anunciado un nuevo spin-off de nuestra querida saga, el cual se llama: Might and Magic: Forge of Heroes. En este spin-off rolero en tercera persona, con fecha de lanzamiento no anunciada todavía, podremos manejar hasta 9 héroes distintos (uno por cada facción en Ashan y en el caso del héroe demoníaco, un héroe demoníaco proscrito ansiando venganza) con el que visitaremos varias tierras de Ashan hasta conseguir librar a Ashan de la amenaza de los demonios. Algunos detalles más:

  • Vuelven las 7 escuelas de magia. Dependiendo del héroe de la facción escogida, tendrá unas escuelas de magia permitidas.
  • El juego cuenta con un sistema de fama (que puede ser buena y mala). Los NPC's te darán misiones. Dependiendo de algunas decisiones a lo largo de la historia, de los lugares a donde vayas y de si cumples con las misiones en el tiempo establecido, la fama aumentará o disminuirá. La fama ayudará a la interacción que puedas hacer con los NPC. Algunos NPC solamente estarán dispuestos a contarte algo o a mandarte misiones si tienes mala/buena fama.
  • Cronológicamente, el juego se sitúa poco después de Heroes 7.
  • Los héroes contarán con un sistema de habilidades en árbol, con diferentes ramas por las que escoger habilidades.
  • Los héroes podrán adquirir monturas. Estas monturas no solamente servirán para moverse más deprisa por Ashan, sino también ofrecerán un sistema de combate distinto. Algunas monturas confirmadas: caballos, unicornios, pesadillas, caballos espectrales.
  • Hay tres tipos de objetos: pociones, equipables (armas, casos, armaduras...) y pergaminos.
  • Se trata del proyecto secreto de Limbic con el motor UE4.
Podéis obtener más detalles en la página oficial así como en la noticia extendida, donde además podréis ver unas pocas imágenes más del nuevo título.
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Comments

wexseastewexseaste

¡Feliz día de los Santos Inocentes y cuidado con las inocentadas!

tito_renitito_reni

Una buena inocentada habría sido que Ubisoft se disculpase por el estado en el que salió H7. :D O, aún mejor, que anuncian que venden los derechos a Electronic Arts. :P Ahora en serio, para el próximo año hay que currarse una inocentada más gordaca. ;)

wexseastewexseaste

¿Te parece poco gordaca inventarse un juego y dar detalles del mismo? xD

tito_renitito_reni

Es que es un juego "meh". xDDD Lo suyo sería decir algo gordo, y con gordo me refiero a que tenga que ver con la saga HoMM que es a lo que la mayoría de la gente le presta atención (porque, semaos sinceros, a la gran mayoría se la pelan los spin-offs). Decir que han anunciado una expansión con X Facción (la Forja, por ejemplo, un tema recurrente; o una totalmente nueva), o decir que ha habido cambios gordos de algún tipo rollo que van a vender la marca a EA o que han sustituido a Lebrettonia por un guionista aún peor (qué sé yo... Lindelof, por ejemplo, y que su primer anuncio sea que el enemigo principal del próximo HoMM va a ser una nube rara o un líquido negro). Es que... a ver si me entiendes, si esta noticia fuese real, la gente no le prestaría atención. Así que la broma no tiene gracia. ;)

kratorkrator

Lo que no sabéis es que tiene todo algo de cierto, aquí os dejo un video de un proyecto en el que estaba trabajando Nival en su primera fase. https://www.youtube.com/watch?v=hrupMR0sR8o

lepasturlepastur

Jajaja, estupenda noticia, Wexytos! ;-] No hagas caso al pesssao (con triple S :-P ). La próxima vez, que se curre él la noticia :)

wexseastewexseaste

De dónde es ese vídeo Krator? Me la has colado hasta que ví la descripción del vídeo xD

kratorkrator

Juas juas juas. Claro que sí campeón, de eso se trataba. Ese video es cosecha propia de Krator. Experimentaba con el motor Unity y extraí modelos de H5, incluida las animaciones para llevarlas a Unity y ver eso que has visto. Un "juego" funcional, el personaje podía moverse y atacar por el escenario.

wexseastewexseaste

Pues la verdad es que me ha gustado lo que he visto y, desde luego, no me esperaba algo así xD

kratorkrator

Me alegro, jeje. Si tuviera mucho tiempo haría algo con ello, pero es imposible afrontar algo así sin disponibilidad horaria, :) Además era un poco coñazo pq tanto extraer los modelos 3D como las animaciones para llevarlas a Unity era un suplicio de pasos a realizar, debido a "su antiguedad" de versiones de ficheros (un 3d studio antiguo con un fbx antiguo...) Hay una versión del video donde estoy hablandole a Lepastur también.

wexseastewexseaste

Pues también podéis subir ese otro vídeo ;)

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