Song of Conquest - Presentación Gameplay en el E3 PC Gaming Show
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Hace un par de años, un título nos encumbró en el E3, su nombre "Song of Conquest", su motivo: "Nos recordaba a Heroes of Might and Magic". Bien, han pasado un par de años desde entonces y desde La Torre de Marfil os hemos ido informando de todo cuanto aconteciese sobre este esperanzador videojuego. Un par de años más tarde, lo han vuelto a hacer en otro E3, nos ha encendido los corazones.
Muchos son los detalles sobre los que poder debatir tras la presentación de ayer, como
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Como cada mes, nuestro amigo Greg nos visita para traernos su particular Newsletter que acaba de cumplir su número 10. En este mes, se nos presenta, como en los anteriores, una nueva criatura, el Gremlin Mecánico. Nuestro amable amigo Greg quería traer en Fanstratic una unidad de relojería. Revisando su lista de criaturas, notó que había eliminado a los Gremlin, así que aprovechó ambas ideas para traernos esta nueva unidad.
En este mes, se nos presenta la facción de Infernales, criaturas reside
Kings Bounty II - Detalles de la pre-compra y nuevo trailer
Kings Bounty
Nos van llegando más detalles del inminente lanzamiento de Kings Bounty II, esta vez obtenemos los detalles de la pre-compra y un nuevo trailer del juego.
Ya podemos adquirir el juego en la plataforma de Steam en formato pre-compra. El anuncio se hizo al final de un nuevo avance en formato de video, que mostraba el estado actual del juego y una misteriosa conspiración contra la corona.
Hay tres ediciones digitales: Day One Edition, Lord's Edition y Duke's Edition.
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RAM Pressure continúa con su desarrollo en fase de "early access". En esta ocasión podemos ver cambios en PvP, modo cooperativo, reequilibrio y más.
Durante los últimos meses, han trabajado en varios cambios importantes en el juego. Los principales cambios se refieren a la mecánica de las batallas PvP. Entonces, si estabas esperando "cuando terminen por fin en PvP" para volver a entrar en PvP y jugar más o menos la versión final, entonces ha llegado el momento :)
De hecho,
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Greg vuelve a la carga con una nueva newsletter en la que nos desvela algunos de los más interesantes recuerdos sobre el desarrollo de Heroes of Might and Magic III.
Este mes nos llega una de las criaturas más míticas que aparecieron en Heroes 3, el Arcangel. Sin embargo, sólo comparten el nombre, ya que el estilo presentado para Fanstratics es muy diferente de áquel que vimos en Heroes. Y es que a nuestros amigos no les ha gustado el boceto. De ello se ha hablado en nuestro foro.
Por otro lad
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Nuestros amigos de Lavapotion están trabajando duro para dejar preparada una primera versión alfa del juego para finales de mayo a ser posible. Pero sólo unos pocos elegidos tendrán acceso a esta primerísima versión del juego para poder evaluar e informar al equipo de desarrollo sobre errores, ideas, mecánicas, etc. Algo realmente fascinante, ya que esperamos poder ver y conocer más aspectos del juego.
En esta nueva entrega del diario de desarrollo, parte 35, podremos echarle un vistazo a lo qu
Kings Bounty
La oscuridad desciende sobre el mundo de Nostria. Las conspiraciones, el sabotaje y la nigromancia están eclipsando al país. Los condados exigen independencia, los bandidos merodean por las carreteras y los rumores sobre el poder abrumador de Blight surgen de un susurro en la oscuridad. El viejo rey Claudio fue envenenado y no puede dirigir el reino, por lo que su hijo, el príncipe Adrian, ahora debe unir las tierras en lucha mientras su poder y fe caen bajo ataque. Pero tal vez un salvador, la
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Nuevo cambio para las Newsletters de Fanstratics. Ahora serán publicadas y visibles en cada una de ellas, pero si quieres leerlas en nuestro querido idioma de Cervantes, siempre puedes pasarte por nuestra sección de artículos de Fanstratics.
Con cada Newsletter, una criatura nueva, y en esta, le llega el turno a Gatorkin Caster, pero esta vez, además de ver el resultado final, podemos ver el proceso de creación mediante un VOD de Twitch.
Y nos dan detalle de una nueva facción, Krasadox, que no
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En este mes Lavapotion nos trae un pequeño "regalo", y es que esta vez, el blog de desarrollo tiene 2 entradas a la vez, una realizada por el programador "Niklas", que se suma a la habitual de "Magnus". Así que nada, a disfrutar de este 2x1, donde nos van indicando los avances en todos los frentes para Song of Conquest.
En esta entrada nos comentan como la IA debe comportarse diferente en la campaña de cómo lo hace habitualmente en un mapa, ya que en la campaña, se
Song of Conquest - Centrados en desarrollar el juego
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Por desgracia la última entrada del blog de Lavapotion correspondiente al mes de febrero, nos deja la triste noticia de que bajaran las entradas de este, para centrarse en el desarrollo de juego. Por contra, la buena noticia es que... van a centrarse en el desarrollo del videojuego .
Pero no importa, ya que estas entradas suelen contener mucho y rico contenido sobre como progresa el juego. Por ejemplo, tienen como 300 iconos pendientes de realizar y están buscando personal para ello. También bu