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<h1>Nueva actualización sobre Heroes Kingdoms</h1>

  Tras casi 3 semanas de inactividad, el equipo de redacción de la Torre vuelve a la carga con nuevas actualizaciones sobre el juego web que Ubisoft anunció como nueva prioridad de la marca Might and Magic. En esta ocasión, queremos brindar a todos aquellos que no disponen de tiempo de bucear en nuestro Foro estas informaciones, consistentes básicamente en el sistema de combate y de otras tantas cuestiones territoriales del Heroes Kingdoms, las cuales podréis

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<h1>Libro Segundo de las Leyendas de los Antiguos</h1>

  Como ya sabréis, el Segundo Libro de las Leyendas de los Antiguos, un MOD-Campaña para el Heroes V, ya está disponible desde su sitio oficial. Al igual que en su primera parte, de la cual ya os hablamos hará unos seis meses, el equipo encargado del proyecto vuelve a hacer las delicias de todos los nostálgicos de la era 3DO trayendo de vuelta a héroes como el Minotauro Brujo Darkstorm, e introduciendo interesantes personajes como la se

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<h1>El King's Bounty: The legend está que arde</h1>

  Una vez más, el Foro ha sido el lugar de donde surgen las nuevas. Por un lado, Odisseus nos informa de que en 3DJuegos ha sido publicado recientemente un nuevo vídeo sobre el King's Bounty: The Legend, aquel proyecto que comenzó a llamarse Battle Lord y que luego decidió adoptar un nombre más fiel a su concepción, ya que básicamente es un adaptación del juego que dió origen a nuestra saga favorita: Heroes of Might and Magic. Además d

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<h1>Más detalles sobre el Heroes Kingdoms</h1>

  Tal y como ya anunció el recién proscrito Ladronzuelo Elder en nuestro Foro la semana pasada, han aparecido nuevas declaraciones en torno a la intrigante nueva rama de la marca Might and Magic, objeto de devoción de esta comunidad. Aunque escuetas, las nuevas informaciones acerca del proyecto de Juego Web Heroes Kingdoms no os dejarán indiferentes, pues hacen incapié en algunos aspectos sombríos, como por ejemplo los mecanismos de protección a los jugadores

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<h1>Primeras respuestas sobre el Heroes Kingdoms</h1>

  Hace ya más de una semana que se avistó un comunicado referente al Heroes Kingdoms en su nuevo Foro habilitado en los Foros oficiales de la marca Might and Magic del portal de Ubisoft. En este comunicado, que os dejamos traducido en la noticia extendida, se responden a unas cuantas preguntas hechas por los seguidores y que han sido escogidas como las más frecuentes. Entre sus respuestas se pueden leer unas réplicas que aportan muc

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<h1>Fabrice Cambounet habla sobre el futuro de Heroes V</h1>

  Y por fin... se rompió el silencio. En esta ocasión han sido los héroes de la comunidad francesa Heroes-fr los que con su arrojo han conseguido arrancarle unas palabras al últimamente reservado productor. En el cuestionario destacan las declaraciones concernientes a la continuidad de la fase de parcheado, a la publicación de nuevo material añadido como mapas y quizá alguna herramienta, así como también reafirma la continuidad de la colaboración de

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<h1>Actualización de la Guía de Hamachi </h1>

  Como ya veníamos anunciando desde hace bastante tiempo, creemos oportuno publicar en estas fechas a modo de regalo de reyes los resultados que arrojan nuestras investigaciones sobre el programa que tantas alegrías dió en su día a los jugadores en red de la saga Heroes, en especial de Heroes V. Tras la escasa acogida del llamamiento que hicimos en navidades en el Foro en pos de colaboración a fin de probar bien las posibilidades del programa, lamentamos comunicar

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<h1>Feliz y heroico año nuevo </h1>

  Tal y como reza la ilustración de presentación de nuestro querido manual, que este gran Portal se encargó de realizar: "La vida se mueve en estaciones - de primavera a verano, a otoño e invierno. Los héroes nacen, cambian el mundo con su valor, y más tarde o temprano son devueltos a la nada de nuevo. Incluso las montañas nacen, y permanecen gloriosas, para finalmente ser devoradas por el mismo justo e implacable río del tiempo". Es por eso por lo que nos congratula

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Ubisoft se desvincula de Nival

  Hace escasos minutos acabo de recibir una noticia que seguro a muchos de vosotros os resultará agradable y motivo de celebración... Dicha información no es otra que la separación de Nival y Ubisoft. Fabrice Cambounet, productor jefe de Heroes of Might and Magic, hizo una serie de declaraciones hace unos días en Rusia después de un meeting entre él y la compañía rusa en la que entre otras cosas, debido a la creciente presión por parte de los fans, había

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<H1>Dark Messiah of Might and Magic: Elements</h1>

  Dark Messiah of Might and Magic: Elements es, como muchos de vosotros ya sabréis, la adaptación del juego de PC a la consola Xbox360. Esta adaptación añadirá más mapas al modo un solo jugador, además de un sistema diferente en cuanto a la selección de habilidades y clases y también retocará el apartado visual para mejorarlo y reducir los bajones de FPS que podíamos algunos sufrir en el de PC Además de todo esto, el modo multijugador también está siendo r

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