Agrael
Agrael se alzó rápidamente a través de las filas
de los cultistas al Demonio para convertirse en una confiable mano derecha
del Demonio Soberano. Sus detractores lo llaman imprudente y demasiado
ambicioso, pero la agresividad comedida de Agrael le ha hecho un líder
temido y respetado en la batalla. Él atacará cuando se presente
una buena oportunidad, y no vacila en arriesgarse cuando la recompensa
merece la pena.
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Biara
Posiblemente el arma más peligrosa del arsenal del Demonio Soberano,
Biara es un súcubo de habilidades legendarias. Con los amplios
dones naturales realzados por una autodisciplina casi masoquista, sus
talentos para la seducción, el asesinato, y la infiltración
no tienen igual en todo Sheogh. Cuando la cosa se pone dura, Kha-Beleth
recurre a Biara con satisfacción.
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Erasial
La ascensión de Erasial como el "go-fer" del Soberano
se debió a dos cosas: su carácter infatigable y el gusto
del Soberano por las masacres. Él es quien se encarga de los entretenimientos
sangrientos para su amo, recurriendo a todas las formas de carnicería
habidas y por haber en Kha-Beleth. El Soberano sabe que si hay algún
asunto que resolver rápidamente, no hay rival para el obediente,
servil y brutalmente temerario Erasial.
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Veyer
Después de atestiguar la masacre del rey Alexei y sus principales
caballeros durante la Guerra del Eclipse, Veyer se dió cuenta de
que potenciar las tácticas es clave para la victoria. Consecuentemente,
ha pasado gran parte de su existencia ensayando con Puertas Infernales
y ha alcanzado resultados llamativos: las tropas que él convoca
llegan mucho más rápidamente que las de los otros Señores
Demoníacos.
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Deleb
A raíz de la petición de un general de reinstalar la prisión
de Kha-Beleth para cubrir sus propias necesidades, la demonio Deleb desarrolló
tal conocimiento de las máquinas que hoy puede emplearlas en muchas
intrigas. Llamada “Máquina de Carne” por sus detractores,
Deleb prefiere dar prueba de una fe sin tacha en sus armas de guerra más
que en tropas formadas por Demonios a veces volubles. Acusa en efecto
a estos últimos de no ser leales a su maestra debido al terror
que les inspira.
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Alastor
Alastor demostró sus talentos de control mental desde de su más
tierna edad, ya que sus enemigos de la infancia terminaron todos inexplicablement
en la lava. Encantado por la ostentación precoz de su talento,
el Soberano autorizó a Alastor a estudiar las artes de la soberanía
mental ante los amos en Sheogh y más tarde en todas las tierras
de Ashan. Varias veces, las tropas enemigas vinieron a unirse a las filas
de las fuerzas demoníacas, hipnotizadas por su mirada.
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Grawl
Dónde quiera que Grawl vaya, siempre está acompañado
por una jauría aulladora y colérica de sabuesos infernales
o Cerberos. Estas criaturas son las únicas cosas por las cuales
Grawl parece tener compasión, y los protege como se protege a un
miembro de su propia familia. Algunos se burlan pretendiendo que realmente
son sus padres, aunque toda persona que se atreva a atacar o burlarse
de Grawl terminará rajado de parte a parte por las aceradas garras
de sus abnegados perros.
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Jezebeth
Jezebeth está legítimamente orgullosa de haber alcanzado
su rango gracias a sus talentos de tentadora. Dedicándole un culto,
los súcubos que siguen las enseñanzas de Jezebeth compiten
en ingenio para igualar sus habilidades con el fin de seducir y asesinar
para gloria de su Soberano.
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Nebiros
Aunque Nebiros participó en más batallas que cualquiera
procedente de las profundidades de Sheogh, debe más su éxito
a su propia oportunidad y a su imprevisión. Los enemigos que ha
vencido se compadecen de los poderes del propio caos que se encontrarían
a sus lados, atrayendo la buena fortuna para corresponder a sus necesidades.
Haber matado a todos los que suponían un obstáculo para
este humilde esclavo hasta llegar a ser una de las mayores potencias en
Sheogh, es cierto que Nebiros se beneficia de la bendición maldita
de Urgash.
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