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Jolly Joker / Traducción: Lord_Ironfist
NOCIONES BÁSICAS
Desde un punto de vista estadístico la Necrópolis es una ciudad débil. Teniéndola completamente construida con todas las mejoras puedes reclutar criaturas sumando un total de 2.192 Puntos de vida por semana, siendo la segunda peor cifra de todas (la Muralla es la mejor con unos asombrosos 2.650 Puntos de vida, seguida por la Torre con 2.420 y el Bastión con 2.370; el Infierno es la peor ciudad, con sólo 2.035). Para ello debes pagar 26.920 de Oro y 2 de Mercurio, dando un coste medio de aproximadamente 12'3 de Oro por cada Punto de vida (la Muralla resulta más barata, con un coste medio de 10'05 de Oro, mientras que la ciudad más cara es el Infierno, con un coste medio de 13'8 de Oro por cada Punto de vida). Estos Puntos de vida hacen el menor Daño relativo de entre todas las ciudades (una media de 0'206 puntos de Daño por cada Punto de vida), así como el menor Daño absoluto (de media 451 puntos de Daño entre las criaturas reclutables en una semana). La media de los valores de Ataque de las criaturas de la Necrópolis es ligeramente mejor únicamente que la de la Fortaleza, así que no esperes destrozar al enemigo.
Por otra parte, edificar tu ciudad es bastante barato. Para conseguir todas las moradas mejoradas (incluyendo fuerte, taberna, castillo y capitolio) necesitas 85.400 de Oro (sólo el Bastión es más barato), y no necesitas demasiados recursos: 105 de Madera, 110 de Mineral, 17 de Cristal, 17 de Gemas, 32 de Mercurio y 22 de Azufre. Sólo el Castillo es tan equilibrado en sus necesidades de recursos. Construir cada estructura en una Necrópolis cuesta 97.400 de Oro, que es lo más barato tras el Bastión y la Fortaleza. La demanda de recursos se mantiene equilibrada, necesitando como máximo 60 de Mercurio de cada uno de los 4 recursos preciosos, lo cual es un buen negocio si comparas con los 95 de Cristal que necesita la Muralla.
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