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Autor: Jolly Joker / Traducción: Lepastur
UNIDADES
GRIFOS / GRIFOS REALES
De cierta manera, es una pena que los Grifos sean tan difíciles de conseguir
inicialmente, ya que requieren todo tipo de estructuras antes de que puedas construir
una Torre de Grifos. Al costar la mejor solamente 1000 de Oro y 5 de Mineral,
es mejor no usar los Grifos normales, excepto cuando puedan venir con algún
héroe. Si se diera el caso, harían un buen papel como "guardaespaldas"
ya que cubren dos casillas. Sin Grifos tus fuerzas digamos que consistirían
en: 20 Tiradores y 3 grupos de 7 Piqueros cada uno, y, en cambio, con 3 Grifos
esto cambiaría a: 20 Tiradores, 20 Piqueros, 3 Grifos y un Piquero suelto
que podría funcionar como "anulador de represalias" (Ver Tácticas).
El Grifo Real es una impecable unidad sin una sola debilidad, por lo que pueden
ser usados tanto en defensa como en ataque. Lo primero de todo, dada su especialidad
el Grifo Real es el ideal "guardaespaldas" para las unidades tiradoras.
Cubre 2 escaques y por su especialidad herirá a los oponentes como represalia
en repetidas veces. Por otro lado, un enorme grupo de Grifos Reales atacando a
un tirador enemigo puede causarle muchos problemas al enemigo, ya que éste
no podría anular su capacidad de represalia tal y como se podría
hacer a cualquier otra unidad, como por ejemplo atacándola con una unidad
prescindible. Teniendo sólo las primeras 5 unidades del Castillo, habría
que considerar la siguiente formación (de izquierda a derecha): Tiradores,
Alabarderos, Grifos Reales, Cruzados, Grifos Reales, Alabarderos, Fanáticos.
El objetivo es proteger a cada grupos que dispare con un grupo de Alabarderos
y Grifos, y teniendo justo en medio del campo de batalla un grupo de ataque capaz
de interceptar potencialmente las incursiones de enemigos peligrosos. Esta formación
usa a los Grifos en defensa y es más efectivo. No obstante, no es erróneo
usarlos en ataque ¡Recuérdalo!
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